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Patapon 2

Von: Peter Radomski

Da sind sie wieder, die kleinen lustigen Glubscher. Schon der erste Teil von Patapon wusste trotz beinhartem Schwierigkeitsgrad auf ganzer Linie zu überzeugen.

 

Genre: Musik/Geschicklichkeit
Hersteller/Entwickler: Sony Comp. Ent./Sony Comp. Ent.
System: PSP

 

Eine Armee von winzigen, lustigen kleinen Kerlchen durch Rhythmus und Trommeln zu steuern, sie zum Angriff, Verteidigung, Rückzug oder Vorrücken zu bewegen, indem man rhythmisch Tastenkombinationen vollführt, war schon als Innovation zu bezeichnen. So hetzt man seine Armada von Winzlingen auf feindliche Stämme, attackiert gegnerische Bauten und kämpft und trommelt sich so durch das Patapon-Universum.   


Der zweite Teil verfügt über einen größeren Umfang, rollenspiel-typische Elemente, bei dem man seine Einheiten und Anführer aufleveln kann und einen Mehrspieler-Modus, bei dem man mit bis zu vier Spielern zusammen gegen Bossgegner antreten kann, um besonders seltene Items zu erlangen. Das ganze wurde in ein herrliches grafisches Szenario getaucht, mit schönen Farben, wunderbaren Animationen und eindringlichen Trommel-Lauten.  

Fazit: „Patapon 2“ spielt sich wie der Vorgänger. Am Gameplay hat sich nichts geändert, das ist auch gut so. Dafür gibt es mehr Spielzeit, RPG-Elemente und einen Mehrspieler-Koop. Gut gedacht, gut gemacht, Spaß gehabt!   

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