Crysis 2
Was haben sich die Yerli-Brüder (Entwickler/Crytek) damit Zeit gelassen, endlich auch die Konsoleros mit ihrem Sci-Fi-Epos Crysis zu beglücken. Dank EA ist es nun endlich soweit und wir dürfen uns auf eines der technisch anspruchsvollsten Spiele freuen.
Das Sciene-Fiction-Epos beginnt im New York der Zukunft – eine düstere Zukunft. Immer wieder wird die Metropole von außerirdischen Kampfverbänden angegriffen. Das Militär hat die Stadt unter Quarantäne gesetzt. Als wären die Probleme mit den Aliens nicht schlimm genug, weigert sich C.E.L.L. eine Privatarmee mit erstklassig ausgebildeten und ausgerüsteten Söldnern die Stadt zu verlassen und setzen sich sowohl gegen die Regierung als auch den Invasoren zur Wehr. Man ist Teil einer Spezial-Einheit, die mit einem U-Boot den Hudson River hinauf fährt. Aus der geplanten Landung wird allerdings ein Desaster. Noch bevor das Boot anlegen kann, wird es beschossen und fast die gesamte Crew von einem nicht menschlichen Antigravitationsflieger ausgelöscht. In der Polygonhaut des Protagonisten Alcatraz (und einzigen Überlebenden) aufgewacht, sieht man sich mit absoluter Unwissenheit und was noch schlimmer ist, vollkommen unbewaffnet mit der seltsamen Situation konfrontiert eine scheinbar menschenleeren Big Apple zu infiltrieren. Ob die Bevölkerung von einem Virus, den Aliens oder beidem zusammen ausgelöscht wurde, kann man zu diesem Zeitpunkt nur vermuten. Wir treffen einen seltsam gekleideten Mann, besser gesagt, trifft er uns und vermacht uns von der Seuche offensichtlich gezeichnet seinen Nanosuit. Mit Hilfe dieses Anzugs potenziert sich unsere Lebenserwartung um ein Vielfaches. Sichtvisier, Panzerung, Tarnvorrichtung, Bewegungsbeschleunigung – der Nanosuit sieht nicht nur gut aus, er verfügt auch über viele Leistungssteigernde Komponenten. Die lassen sich im Laufe des Spiels je nach Vorliebe des Spielers verändern und optimieren. Eine Tatsache, die rollenspiel-typische Elemente und Taktik ins Spiel bringt. Mit den Waffen kann man ähnlich variabel verfahren. Auch hier sorgen ausgedehnte Optionen für individuelle Gestaltungsmöglichkeiten. So kann man inner halb von Sekunden seine Schallgedämpfte Maschinenpistole mit Laser-Pointer zu einer Shotgun für kurze Distanzen umfunktionieren.
Die vielen hilfreichen Skills erlauben es dem Spieler, die Missionen auf verschiedene Wege zu lösen. Man kann sich natürlich problemlos mit Hilfe der Tarnung an Feinden vorbei schleichen. Sucht man die offene Konfrontation, besteht die Chance, dass die unter Beschuss geratenen Gegner Luftunterstützung anfordern und man sich simultan gegen Bodentruppen und fliegende Einheiten zur Wehr setzen muss. Oft ergeben sich aber auch alternative Wege. Vielleicht findet man hinter Büschen oder auf Türmen ja auch ein Scharfschützgewehr oder einen Raketenwerfer. Die Möglichkeiten sind vielfältig, die Areale weit und frei begehbar. Spielt man den Selben Abschnitt noch einmal, kann die Situation vollkommen anders ablaufen.
Optisch spielt „Crysis 2“ in der obersten Liga, das war auch nicht anders zu erwarten. Die Umgebung ist detailliert und interaktiv. Ebenso detailliert präsentieren sich die verschiedenen Humanoiden und nicht Humanoiden Gegner, die Fahrzeuge und Waffensysteme. Tolle Lichteffekte und abwechslungsreiche Levelstrukturen runden den hervorragenden Gesamteindruck ab.
Fazit: Crysis ist ein fantastisches und intelligentes Hightech-Sci-Fi-Epos. Was mir besonders gut gefällt, sind die weitläufigen Areale. Keine Spur von schlauchartigen Levelsystemen oder dem subtilen Gefühl in seiner Bewegungsfreiheit eingeschränkt zu sein. Man kann den Feinden aus dem Weg gehen, wenn man Konfrontationen vermeiden will, sie frontal angreifen, flankieren oder mit Hilfe der Tarnung aus dem Hinterhalt attackieren. Wer nicht kämpft bekommt allerdings keine Punkte für den Ausbau des Nanosuits zugesprochen. Das wäre schade, denn die Kampfanzüge machen einen großen Teil des Spielspaßes aus und dank der vielen verschiedenen Möglichkeiten das Aufleveln individuell zu gestalten, kommt eine Menge Taktik ins Spiel. Die Optik ist tadellos. Die Shootouts mit den intelligent agierenden Feindklassen sind abwechslungsreich und machen Spaß. Größere Brocken wollen mit speziellen Taktiken besiegt werden. Ein ums andere mal kommen regelrechte Naturgewalten ins Spiel, die eine noch viel größere Gefahr bergen können. „Crysis 2“ ist definitiv ein Spielerlebnis, das sich von der Genrekonkurrenz abhebt.
Genre: Egoshooter
Hersteller/Entwickler: EA/Crytek
Erscheinungstermin: bereits erhältlich
USK: ab 18
System: PS3/XBOX 360

