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Assassin’s Creed Brotherhood

Von: Peter Radomski

Was konnte man sich bei „Assassin’s Creed 2“ ärgern, als es nach Rom ging und man nichts von der ewigen Stadt sehen konnte, bis auf eine Kathedrale von innen. Jetzt ist klar warum. Sie wäre im Anbetracht des Umfangs einfach zu gigantisch und des Guten zu viel gewesen. Bei „Brotherhood“ darf man sich dafür nun komplett in der italienischen Hauptstadt austoben.

Da die Geschichte direkt an den zweiten Teil anknüpft, fühlt man sich im Körper von Ezio Auditore Da Firenze sofort wieder heimisch. Ein spielbares Tutorial weiht in die Geschehnisse um Desmond und sein Team ein, ihre Flucht und die Tatsache, dass Desmond, als Erbe der Assassinen, seinen Verstand nun vollkommen dem Animus anvertraut.

Der Tempelorden will mit aller Macht den Edensplitter an sich bringen, welcher sich in Ezio’s Besitz befindet. Dazu überfallen sie dessen Villa und töten seinen Onkel Mario. Grund genug, sich für einen Rachefeldzug nach Rom zu begeben.

Die ewige Stadt ist beeindruckend. Sie ist gigantisch groß, verfügt über Vororte und verschiedene Stadtteile, so groß, dass man ein ganzes Spiel damit verbringen kann sie zu erkunden. So groß, dass man dieses Mal sogar ein Pferd innerhalb der Stadtmauern reiten muss, um längere Strecken zurück zu legen. Das Leben in den Straßen pulsiert. Bettler, Passanten, Musiker, Liebespaare, Herolde Händler und Soldaten erwecken die Stadt zum Leben.

Die RPG-Elemente, innerhalb derer man in den Handel und die Restauration der Gebäude investiert sind nun ein fester Bestandteil der Serie und eine große Motivation im Gameplay. Für Gamer die sich gerne mit dem Einsammeln hunderter Items beschäftigen gibt es ebenfalls gute Nachrichten. Flaggen, Federn, Schätze, Attentate und Verfolgungen findet man nun fast an jeder Ecke. Dazu müssen 18 Stadteile von dem Einfluss der Borgia-Statthalter befreit und in sechs Katakomben nach der legendären Rüstung des Brutus geforscht werden. Befreundete Gilden versorgen den geneigten Spieler mit Aufträgen abseits des Haupthandlungsstranges. Ein sehr gutes Feature sind die Rekruten, die man nun ausbilden kann. Sie helfen tatkräftig bei schwierigen Aufgaben, unterstützen Ezio mit Geschick und Waffenkraft oder können zur Devisenaquise zu Auslandseinsätzen entsendet werden. Durch erfolgreiche Einsätze verdienen die Lehrlinge Fähigkeitspunkte, mit deren Hilfe die Rüstungs- oder Waffen-Skills ausgebaut werden können. Ezios Freund Leonardo da Vinci ist ebenfalls mit von der Partie und versorgt den Protagonisten mit neuster Waffentechnik und allerhand nützlichen Equipment. Seinem Schlag- und Move-Repertoir haben die Entwickler ebenfalls eine Frischzellenkur spendiert. Weil nun erstmals mehrere Feinde simultan angreifen, anstatt abwechselnd, hat sich die Kampfdynamik verändert. Alle neuen Fähigkeiten werden dem Spieler in Tutorials näher gebracht.

Hat man den hiesigen Handel gestärkt, gibt es reichlich Ärzte und Händler, die Ezio mit Heilmitteln, neuen Waffen, Rüstungsteilen und prunkvollen Kleidungsstücken ausstatten.

In unzähligen Mini-Missionen versucht ihr die Gunst der Bevölkerung zu gewinnen, damit euch Diebe, Huren oder Söldner im Kampf zur Seite stehen, falls es mal eng wird.

Fazit: „Assassin’s Creed“ ist einer der ganz großen Titel der letzten Jahre. Da freut man sich über jede Fortsetzung - so lange sie so gut sind wie „AC2“ und nun „Brotherhood“. Es macht nach wie vor unglaublich Spaß, den geschmeidigen Assassinen, durch die opulenten Bauten der römischen Renaissance zu bewegen und sich in einer faszinierenden Eleganz den anstürmenden Schergen zu erwehren. Die Rollenspielelemente werten das Gameplay extrem auf, ebenso wie die Rekruten. Da selbst die Optik von Version zu Version aufgewertet wird, gibt es an der Serie praktisch nichts auszusetzen. Detaillierte Bauten, authentische Gesichts- und nahezu perfekte Bewegungsanimationen runden das hervorragende Gesamtkonzept von „Assassin’s Creed“ ab


Genre: Action-Adventure

Hersteller/Entwickler: Ubisoft/Ubisoft Montreal

System: PS3, Xbox360

USK: 18

ET: bereits erhältlich

 

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