Bioshock 2



Zum Ende des ersten Teils, durfte man bei Bioshock in den Anzug des Big Daddys schlüpfen, das war cool. So cool, dass man beim Sequel gleich ganz die Rolle des Little Sister Beschützers übernehmen darf. Man ist nun groß, stark und schwer bewaffnet. Mit dem Bohrer lassen sich die gierigen Splicer gleich in Scharen zermalmen. Im weiteren Verlauf, kann man den Bohrer auch gegen Projektilspucker und andere vernichtende Upgrades austauschen. Parallel dazu lassen sich nun die verschiedenen Plasmide einsetzen. Blitzende Elektroschocks, vernichtende Flammen, erstarrendes Eis und Bienenschwärme lassen sich in drei Entwicklungsstufen ausbauen. Die Macht scheint also mit dem Big Daddy zu sein - doch wer sich nun für unbesiegbar hält, wird schnell auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt. Die Splicer sind schnell, wendig, hinterlistig, zahlreich und nach wie vor ziemlich scharf auf Adam. Natürlich dreht sich immer noch alles um die Körper- und Bewusstseinserweiternde Droge von Rapture. Und da ihr nun der Big Daddy seid, habt ihr auch die Little Sisters zu beschützen. Jedes mal, wenn ihr die Kleine mit ihrer Spritze Adam aus den Leichen extrahieren lasst, stürmen die Junkies von allen Seiten auf euch zu. Richtig eingesetzt leisten euch gehackte Drohnen und Wirbelsturmfallen bei den hektischen Gemetzeln gute Dienste. Doch all die Feuerkraft und all die durch Plasmide verliehenen Fähigkeiten relativieren sich, wenn ein ohrenbetäubender Schrei das Szenario durchschneidet. Seid gewiss, dieser Schrei geht nicht nur durch Mark und Bein, er wird euch die Panik ins Gesicht zeichnen. Wenn die Big Sister die Bühne betritt bleibt dem Spieler meist nur (zumindest am Anfang) der Bildschirmtod. Sie ist einfach zu schnell, zu widerstandsfähig und zu kraftvoll für den armen Big Daddy. Erst, wenn man sich selbst verbessert und dank der Kamera Kämpfe gegen Splicer aufgenommen und dadurch ihre Schwachstellen ausgemacht hat, kann man sich ihr wirklich erfolgreich in den Weg stellen.
Der Ablauf bei „Bioshock2“ ist zwar anders als beim Vorgänger, aber dennoch vertraut. Auf der Suche nach den Little Sisters tötet ihr einen eurer Namensvettern, entledigt euch der verdammten Splicer und erwehrt euch der noch mehr verdammten Big Sister. Zwischen den Kämpfen geht es darum seine Fähigkeiten zu verbessern, um am Ende schließlich der absolut fieseste Typ in Rapture zu sein.

Fazit: Die Rückkehr in die Unterwasserwelt Rapture ist zwar anders als gedacht verlaufen, aber trotzdem äußerst vielseitig und spaßig geworden. Die Schauplätze sind gerade bei den Auseinandersetzungen sehr viel weitläufiger und die Kämpfe härter. Optisch hat sich zum Glück nichts verändert die heruntergekommene Art-Déco-Welt beeindruckt nach wie vor durch authentische Beleuchtung und inszeniert eine düstere, bedrückende Atmosphäre.      Bioshock 2
Genre: Action
Hersteller/Entwickler: Take 2/2K Marin
System: PlayStation 3/XBOX 360  



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